World of Warplanes против War Thunder
Tuesday, July 23rd, 2013 11:44Попытка разобраться в схожести и различиях двух многопользовательских онлайновых леталках.
Кросспост из Don-Ald.Ru.
Дело было вечером, делать было нечего, потому решил заглянуть в SimCity. Запустил клиент, он тут же скачал свежие обновления и потребовал перезагрузки. Не всего компьютера, а себя самого. Даванул на кнопочку, дождался повторного явления окошка, запустил игру…
Старый сейв почему-то решил не загружаться, так что начал строить город заново. В какой-то момент замечаю: игровые часы встали намертво. То есть, игра шевелится, день с ночью меняются, деньги капают в бюджет. Но часы тупо стоят на одном месте. Спустя какое-то время игра наотрез отказалась работать на скоростях, выше первой.
Закрыл игру, перегрузил на всякий случай компьютер, запустил по новой. Спустя какое-то время игровые часы опять встали.
Угораздило же меня купить это дерьмо… Не иначе, нечистый попутал.
Кросспост из Don-Ald.Ru.
SimCity (2013)
Monday, March 18th, 2013 10:00Жанр: Симуляторы
Платформа: PC
Дата выхода: 5 марта 2013
Издатель: Electronic Arts
«Если москвичей испортил квартирныйвопрос,
то SimCity испортил от-лайн.»
Давным-давно, когда память компьютеров измерялась килобайтами, а большинство игр умещалось на одну дискету, на жесткий диск моего домашнего супер-компьютера Intel 486 DX-40 попал градостроительный симулятор SimCity. Шло время, становились мощнее процессора и графические карты, игры требовали все больше дискового пространства, дискеты сменились компакт-дисками, а затем и DVD… И почти всегда на жестком диске была новая версия SimCity. Исключением стала только SimCity Societies, которую разрабатывала не студия Maxis, а неизвестная компания Tilted Mill Entertainment. «Город с характером» получился на редкость бесхарактерным и пресным, несмотря на эффектную графику.
Поскольку новых игр линейки не выходило, свободную нишу попыталась занять студия Monte Cristo с линейкой Cities XL. Но, хоть «Игромания» и поспешила присвоить игре звание «SimCity года», нельзя сказать, что Сities XL и ее продолжения были популярными. Как мне кажется, игру покупали по принципу «на безрыбье и рак – рыба!»
Фанаты оригинального SimCity ждали новой версии. И дождались: 6 марта 2012 года Electronic Arts объявили о начале работы над новым SimCity. За разработку снова взялась Maxis, что тоже радовало. Через год, пятого марта 2013-го, новый SimCity поступил в продажу.
Кросспост из Don-Ald.Ru.
Сдуру купил лицензионный SimCity от Electronics Art. Покупал цифровое издание через Гамазавр, там процесс оплаты проще, чем через Origin. Скачал, поставил, запустил… И за неделю в игру сумел зайти два с половиной раза. Жадные дети из Electronics Art завязали игру на свои сервера, но к резкому наплыву игроманов готовы не были. В итоге сервера хронически пребывают в состоянии перегрузки, в игру без подключения не войти… И даже если подключишься, то никто не гарантирует, что тебя в процессе строительства города не вышибет в оффлайн без сохранения.
Итого: 40 баксов просто выброшено в никуда. купившие лицензию игроки тихо звереют и требуют возврата денег, Electronic Arts возвращать бабло наотрез отказывается и обещает все наладить.
Такое впечатление, что в EA по дешевке набрали деэффективных менеджеров из Сколково. Тоже работать ни хрена не умеют, только бабло хапать…
Кросспост из Don-Ald.Ru.
Ведьмачьи игры
Wednesday, February 6th, 2013 10:18Братья-славяне обещают состряпать третьего «Ведьмака», RPG по мотивам книг Анджея Сапковского. Первую игру я прошел вдоль и поперек, с нетерпением ждал продолжения… Сразу купил, как только появилась лицензия в продаже. Поставил, запустил, поиграл минут пять — и вышел.
Испортили игру, сволочи.
Кросспост из Don-Ald.Ru.
Назад в будущее
Saturday, February 19th, 2011 00:16Нет, у меня вся трилогия собрана на DVD, а BR качать не хочу по ряду причин. Нормальное коллекционное издание, со всеми фишками, как у
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Что ж тогда я качал? Всё просто: речь не о фильме, а об игре.
Качал просто из любопытства. Во-первых, я никогда не любил квесты. Во-вторых, было предубеждение, что по любимому фильму в очередной раз сделают отстойнешую игру. Но скачал, поставил, поскольку в английском не слишком уверен, то скачал русификатор. Запустил...
И не могу оторваться третий час. Игра сделана с большой любовью и уважением к оригиналу. По сюжету (в написании которого принимал участие Боб Гейл) действие происходит после известных приключений Марти и Дока на Диком Западе, но без разрушения Делориана. Док в очередной раз влип, Марти в очередной раз спасает, опять летит вперёд в прошлое - теперь это Хилл Велли времён Великой Депрессии.
По игре: картинка, конечно, пародирует героев фильма. Нечто среднее между фильмом и мультсериалом, смотрится прикольно и не раздражает. Немного неудобен вид с боку со сменой локаций при движении, но привыкаешь быстро. Хотя была бы удобнее, если бы был вид из-за спины Марти. Мне показалось, что очень неплохо подобраны голоса актёров, нет ощущение "Это голос не Марти!". Ну а музыка просто взята из фильма, да и вообще игра выдержана в стиле трилогии.
В общем и целом: не шедевр, но весьма недурная игра, особенно для фанатов Back To The Future.
Уже вышла вторая часть, ждём толковый русификатор. Кстати, перевод к первой части хоть и любительский, но на очень высоком уровне. Переведены не только диалоги, но и текстуры, текст близок к моему любимому переводу с DVD. Там, где поточный конденсатор, а не флуктуатор...
( Get a picture? )
Назад в будущее
Saturday, February 19th, 2011 00:16Нет, у меня вся трилогия собрана на DVD, а BR качать не хочу по ряду причин. Нормальное коллекционное издание, со всеми фишками, как у
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Что ж тогда я качал? Всё просто: речь не о фильме, а об игре.
Качал просто из любопытства. Во-первых, я никогда не любил квесты. Во-вторых, было предубеждение, что по любимому фильму в очередной раз сделают отстойнешую игру. Но скачал, поставил, поскольку в английском не слишком уверен, то скачал русификатор. Запустил...
И не могу оторваться третий час. Игра сделана с большой любовью и уважением к оригиналу. По сюжету (в написании которого принимал участие Боб Гейл) действие происходит после известных приключений Марти и Дока на Диком Западе, но без разрушения Делориана. Док в очередной раз влип, Марти в очередной раз спасает, опять летит вперёд в прошлое - теперь это Хилл Велли времён Великой Депрессии.
По игре: картинка, конечно, пародирует героев фильма. Нечто среднее между фильмом и мультсериалом, смотрится прикольно и не раздражает. Немного неудобен вид с боку со сменой локаций при движении, но привыкаешь быстро. Хотя была бы удобнее, если бы был вид из-за спины Марти. Мне показалось, что очень неплохо подобраны голоса актёров, нет ощущение "Это голос не Марти!". Ну а музыка просто взята из фильма, да и вообще игра выдержана в стиле трилогии.
В общем и целом: не шедевр, но весьма недурная игра, особенно для фанатов Back To The Future.
Уже вышла вторая часть, ждём толковый русификатор. Кстати, перевод к первой части хоть и любительский, но на очень высоком уровне. Переведены не только диалоги, но и текстуры, текст близок к моему любимому переводу с DVD. Там, где поточный конденсатор, а не флуктуатор...
( Get a picture? )
Хокбил - это гибрид хоккея и биллиарда. Выглядит примерно так:

(с) картинку взял из журнала для пап БАТЯ
Там же можно прочитать, как эту игру сделать в домашних условиях.
Я с хокбилом познакомился в восьмидесятом году, в игротеке Таврического сада. Поле было из листовой жести, судя по всему, фабричного производства, а игроки, шайбы и клюшки вытачивались из дерева местным умельцем. Ох, и рубились мы там!..
Правила просты. Изначально игроки расставляются как на снимке. Ходы делаются поочередно, как в биллиарде. Кому бить первым определяет жребий. Задача как в хоккее - загнать шайбу в ворота противника и не дать загнать её в свои. Касаться клюшкой шайбы и игроков соперника нельзя, мы за нарушение этого правила снимали одного игрока на три хода или до гола.
Но, самое интересное, что году эдак в 83-м в магазине на углу Суворовского и Восьмой Советской, в отделе игрушек, в продаже появился Хокбил!!! Красивая коробка, поле, раскрашенное под лёд с разметкой, шашки игроков с выпуклыми изображениями хоккеистов, шайбы... Всё удовольствие стоило меньше пятёрки. Как раз в это время увеличили пособие для матерей-одиночек и в качестве подарка на день варенья мне хокбил купили. Как оказалось, красивые шашки из пластмассы слишком тяжелы и при столкновении друг с другом крошатся. Игра сперва переместилась на антресоли, а потом и на помойку...
Хокбил - это гибрид хоккея и биллиарда. Выглядит примерно так:

(с) картинку взял из журнала для пап БАТЯ
Там же можно прочитать, как эту игру сделать в домашних условиях.
Я с хокбилом познакомился в восьмидесятом году, в игротеке Таврического сада. Поле было из листовой жести, судя по всему, фабричного производства, а игроки, шайбы и клюшки вытачивались из дерева местным умельцем. Ох, и рубились мы там!..
Правила просты. Изначально игроки расставляются как на снимке. Ходы делаются поочередно, как в биллиарде. Кому бить первым определяет жребий. Задача как в хоккее - загнать шайбу в ворота противника и не дать загнать её в свои. Касаться клюшкой шайбы и игроков соперника нельзя, мы за нарушение этого правила снимали одного игрока на три хода или до гола.
Но, самое интересное, что году эдак в 83-м в магазине на углу Суворовского и Восьмой Советской, в отделе игрушек, в продаже появился Хокбил!!! Красивая коробка, поле, раскрашенное под лёд с разметкой, шашки игроков с выпуклыми изображениями хоккеистов, шайбы... Всё удовольствие стоило меньше пятёрки. Как раз в это время увеличили пособие для матерей-одиночек и в качестве подарка на день варенья мне хокбил купили. Как оказалось, красивые шашки из пластмассы слишком тяжелы и при столкновении друг с другом крошатся. Игра сперва переместилась на антресоли, а потом и на помойку...