don_ald: (Default)
[personal profile] don_ald
10 гиг на винте, охеренные системные требования - ради чего? Графика ничуть не лучше, чем в древнем Morrowind. Звук достает минут через десять игры, особенно диалоги - где они таких актеров набрали, а? Диалоги можно и прочитать, а другой пользы от шумовых эффектов попросту нет.
Управление вообще через жопу сделано. В древней Дьябле вид был только один, изометрический, но отлажен идеально. Здесь три вида, два варианта управления - и с каждым можно руки переломать.
Ну и глюкавость - то знаки пропадают, то на диалогах картинка слетает. Патчи дело ни фига не исправляют. О тормозах говорить вообще не буду - на двухъядерном проце и с двумя гигами памяти игруха тормозит безбожно даже с разрешением 800х600. Для сравнения - Сталкер на этой конфигурации летает в разрешении 1024х768 и с полным динамическим освещением.
Короче - снес с винта к чертовой матери.

Date: Dec. 24th, 2007 01:40 (UTC)
From: [identity profile] torion.livejournal.com
а у вас негров лин ты просто расписался в неумении подбирать и настраивать железо. у меня на более слабой машине живет на редкость безглючно.

Date: Dec. 24th, 2007 04:15 (UTC)
From: [identity profile] don_ald.livejournal.com
Врешь. Про баг со знаками при тебе Дели отвечала, так что не в железе дело. А про неумение игры работать с многоядерными системами ты сам жаловался.
Ну и как в старом анекдоте - по остальным пунктам возражений не поступило.

Date: Dec. 24th, 2007 05:12 (UTC)
From: [identity profile] torion.livejournal.com
1. не вру.
2. у меня ни один из описанных глюков не реализовался.
3. неумение работать с мультиядерниками багом не является.
4. 1024х768 без тормозов. учимся правильно подбирать и настраивать железо...

Date: Dec. 24th, 2007 07:18 (UTC)
From: [identity profile] don_ald.livejournal.com
Скорее, создателям игрухи надо учиться исправлять баги, а не плодить новые. Игра нормально летает, если не ставить патч до версии 1.2! На версии 1.1а пока все без проблем, начал игру заново.

Date: Dec. 24th, 2007 05:21 (UTC)
From: [identity profile] torion.livejournal.com
в догон...
Ведьмак дюже чувствителен к объему памяти. в гектаре тормозил смертно, в трех летает.
з.ы. по поводу твоей ругани на графику, звук и геймплей я промолчу. на вкус и цвет...
з.з.ы. от дьёблы меня блевать тянуло сразу.

Date: Dec. 24th, 2007 07:36 (UTC)
From: [identity profile] don_ald.livejournal.com
У меня два гектара.
Графика такая же, как в Tiger Woods PGA Toor '07. Даже вода идентично прорисована. При этом, требования к железу на порядок скромнее. Звук - я не понимаю, за каким хером столько шума, если от него ноль информации? Определить на слух с какой стороны тебя атакуют - нереально.
А управление вообще маразм. Делали игруху с закосом под шутер от первого лица, кнопку пряжка сделать забыли. Ведьмак прыгает только тогда, когда это ему надо. В бою уклонение вообще не проработано, особенно, если тебя со всех сторон атакуют. В общем, сыро все. Тот же Morrowind гораздо продуманней был в плане геймплея.

Поддержите автора

Яндекс.Деньги - 4100141159505
WMZ - Z149558545782
WMR - R414022195798

September 2017

S M T W T F S
     1 2
3456 789
10 1112 13141516
17 18 192021 22 23
24 252627282930

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags